Développé au sein de Squaresofl et réalisé par Tetsuya Nomura (chara desisigner de Final Fantasy VII, VIII et XI), Kingdom Hearts n'en subit pas moins les exigences et contraintes émises par les studios Disney
quand à l'exploitation et la fidélité de la modélisation de leur univers. Chaperonné d'aussi près, Kingdom Hearts voit le jour au japon le 28 mars 2002. Se révélant enfin aux joueurs. Sceptiques quand a la décision de faire coexister deux mondes aussi radicalement opposés dans leur ambiance que ceux de Disney et de Squaresofl, Kingdom Hearts réussit cependant à séduire un large public. Les amateurs ne sont conquis pas la cohésion se faisant jour entre les deux environnements de jeu, ne trahissant aucunement le talent de Squarsesofl à générer des intrigues recherchées. Permettant en sus de (re)découvrir les classiques Disney, passés ou récents, en 3D, Kingdom Hearts surprend par le respect de ces ½uvres, notamment au niveau du background spécifique à chacun des mondes du titre.